En aquesta pàgina trobaràs un petit recull dels PJs i PNJs que han aparegut en les meves partides. Tots ells, en major o menor grau, han aportat diversió, rialles i perill a les meves partides. També, tot i que estan fora de lloc, podreu trobar un parell de Clans de la meva invenció (pot ser que encara no hi siguin).

i) PJs

ii) PNJs

iii) Animalons

iv) Clans

PJs

 

- Shinjo Anònim: no he pogut trobar la fitxa d'aquest PJ i no recordo el seu nom. Però el que si recordo és la forma en que va morir. Aquest personatge es trobava davant d'una mina, al costat d'un penya-segat. A la mina hi va haver una explosió i l'ona expansiva el va fer caure cap el penya-segat. El PJ es va poder agafar a les roques en un primer moment, i va intentar trepar cap amunt (la caiguda era prou gran com per matar-lo quatre o cinc cops). El problema és que el personatge tenia Força a dos, i duia una armadura pesada, katana, wakizashi, naginata, arc (amb 20 fletxes), tetsubo i yari. Com podeu suposar, el PJ no va poder superar ni la primera tirada i es va matar. El jugador encara m'ho recrimina. Buffffffffff.

 

- Moto Hyko: Aquest personatge pertany al mateix jugador que el Shinjo d'abans, però aquest personatge va morir de forma diferent (però simpàtica). Aquest shugenja Moto va jugar l'aventura "Twilight Honor", modificada per incloure unes quatre sortides cap a les Shadowlands, un akutenshi, alguns Moto de les Shadowlands, i no se quantes coses més, i ho va superar tot, sobrevivint fins a la batalla final. Hiruma Makasu el va matar amb el seu tetsubo d'un sol cop fent 28 punts de mal (cal dir que Hiruma Makasu només es quedava un dau a mal, i no vaig gastar Vuit). La pena va ser que la seva mort va arribar en l'últim minut de partida. Pobre Moto...

 

- Kakita Shizue: aquesta artesana grulla semblava tenir-ho tot de cara quan va ser criada (un bon avantpassat, uns bons pares) i com a artesana no n'hi havia cap de millor, però la nena volia ser espia. La seva carrera d'espia va ser relativament curta, i el seu major èxit va ser explicar a la competència (veure Takada) tots els secrets que havia descobert. Fins i tot en combat havia fet alguna cosa (va matar una persona amb les tècniques de Mizu-do, d'aquí les normes per trencar ossos), però no era bushi i al final un simple heimin la va obrir en canal amb un tantorro.

 

- Bayushi Amano i Yogo Shizen: Aquest dos van junts, perquè si haguessin durat més temps junts haurien estat una parella ideal. Aquests dos feien més por que el Hida Kisada en bikini, i no es tallaven ni un pel a l'hora de demostrar que eren del Clan del Escorpí. En Bayushi Amano va ser creat amb una mania innata cap el Clan del Corb (en el proper update l'explicaré), i va heretar un no-dachi que no feia soroll al desembeinar. També resultava ser el germà petit d'un daimyo amb molts possibilitats de patir un assassinat... Na Yogo Shizen era una shugenja Yogo amb la mania de robar tots els encanteris estranys que podia trobar i amb una compulsió per utilitzar encanteris d'Aire de formes esgarrifoses. Aquest personatge era l'orgullós propietari del parasol descrit en la secció d'objectes, encara que no el va fer servir mai. És una pena que el Bayushi morís escorxat per dos petits animalons de les Shadowlands, i que ella sigues posseïda per un Shuten Doji...

 

- Shiba Furi: Aquest shugenja Shiba de la Escola Isawa ha estat el personatge que ha sobreviscut més fins ara (si no estic equivocat). El seu estil a l'hora de fer encanteris era inconfusible: predilecció pel Foc i per la Terra, utilitzant tots els augments per crear prou caos i destrucció com per acollonir a Fu Leng. Va estar a punt d'enfonsar el castell de Gisu (de l'aventura Codi del Bushido) amb un terratrèmol, només per aconseguir que la neu dels arbres caigués a terra. També va aconseguir cuinar una poma al forn amb un Fire from Within... Va facilitar la permanència de l'Oni no Oshuro en el Rokugan, i aquest Oni el va "recompensar" corrompent-lo fins que el jugador va perdre el personatge. En aquests moments en Shiba Furi és un dels PNJs més temuts pels jugadors (per no dir el més temut), i fa gala de la seva habilitat màgica sempre que apareix, matant a tanta gent com pot i destruint ho tot, encara que no serveixi de res. La seva última adquisició és una espasa llarga Unicorn, que porta amb molt d'orgull (la va agafar d'un PJ del mateix jugador que havia jugat amb Shiba Furi).

- Agasha Jade: aquest personatge va ser el que va forçar l'evolució (?) del Transform del WoD cap a la versió que jo utilitzo. Aquest personatge va ser l'encarregat d'escortar els pergamins cap el Festival de Setsuban, en el mòdul Code of Bushido, i també va idear la transformació del Fire from Within descrita en la pàgina de màgia. Per a la seva vergonya (i la meva) va presenciar com un dels altres jugadors tallava tres o quatre cops seguits el coll a Otomo Yoroshiku i desprès se n'empanedia altres tants cops, fent una escena tipus "replay" molt depriment però també molt divertida. També cal mencionar que aquest personatge va ser un dels que va poder "disfrutar" de l'informe comercial amb que vaig ambientar les negociacions comercials entre el Clan de la Grulla i el Clan del Linx que vaig idear per omplir els dies lliures del mòdul. En una altre partida aquest personatge, acompanyat de Shiba Furi, va haver de matar a un shugenja Agasha per ordre de Togashi Yokuni. Van confeccionar el pla per matar-lo amb molta cura, però es van oblidar de que havia nevat i que les seves petjades quedarien ben marcades. El millor va ser quan Shiba Furi es va posar un kimono de Grulla a sobre del seu kimono de Fènix per evitar que el reconeguessin, tot i conservant el seu wakizashi amb el mon Fènix... i tot això amanit per un parell de Kitsuki que van portar l'investigació de l'assassinat. Van tenir sort de que tot estigues arreglat per evitar que no els enxampessin. Aquest personatge al final va morir amb Glòria 8.

- Mirumoto Kira: aquest va ser el personatge que va estrenar la desavantatge de Cec i l'avantatge de Sentits Aguditzats. Era molt divertit veure com la seva ajudant eta Yuko la acompanyava a tot arreu i quan començava el combat era la primera a entrar en el "fregao". Aquest personatge va aconseguir una cimitarra Naga i es va passar la resta de la seva vida intentant utilitzar-la de manera útil (tot i que en alguna ocasió ho va aconseguir). Posteriorment va acabar a Kaiu Kabe com a Taisa i va haver d'entrar a les Shadowlands en busca dels seus soldats, uns 150, per acabar recuperant uns 22. Amb aquests 22 soldats va haver de superar el mòdul Twilight Honor amb algunes modificacions, com per exemple el doble de sortides a les Shadowlands, la visita de Isawa Eju (Mestre Elemental d'Aire Fènix) o una visita al castell Hiruma mesclada amb algun akutenshi. Finalment van aconseguir superar el mòdul, però el Moto del grup va acabar morint en l'últim moment... una pena. Al final la Mirumoto va aconseguir el tatuatge de la vespa (Wasp) i una katana de vidre "desactivada". La conya era que el primer ser de les Shadowlands que matés amb la katana determinaria el seu poder, i per això va saltar a sobre del primer akutenshi que es va trobar. Va acabar una mica corrompuda, però amb una katana de Rank 5. Posteriorment va participar en el mòdul Night of Thousand Screams sense cap problema, i fins i tot va superar el Tomb of Iuchiban tot i ser cega! La ultima cosa que va fer va ser participar en un torneig entre Clans que va acabar sent una matança, ja que van aparèixer diversos Oni (Akuma i Oshuro bàsicament) i en Shiba Furi. Un Oshuro la va corrompre, la màgia de la seva pròpia katana la va espantar i al final es va acabar tallant el cap... impressionant. En el moment de la seva mort tenia Glòria 7 i Honor 3.

- Kenshiro: inicialment aquest bushi Mantis era el yojimbo d'un representant del seu Clan, però quan li van matar el seu protegit va decidir perseguir l'assassí fins a la fi del mon (o això o es feia el seppuku). Al final ho va aconseguir, però no sense haver de córrer al seu darrere (i de vegades al seu davant). Un cop va aconseguir el seu cap, va conservar el seu entregant-lo al seu Daimyo i fent un petit discurset maco. Posteriorment va participar en el saqueig d'un vaixell carregat d'or Grulla i en el robatori d'un koutetsukan per portar l'or fins el seu Clan. Aquesta missió no va estar absent de robatoris entre els tres PJ, però al final els tres van acabar posseïts per un Shuten Doji... una pena.

- Isawa Tsunami: aquest tensai de Foc va participar al Twilight Honor i al Night of Thousand Screams, però els detalls s'han perdut en el temps. El que es pot dir és que va demostrar que tenia mala llet en calcinar totalment al cosí d'Isawa Tsuke (el "dolent" en Night of Thousand Screams), es va interessar molt per la Màgia de Fortunes i va ser el primer shugenja del grup en obtenir-ne algun encanteri, va aconseguir una espasa llarga Unicorn que no va poder utilitzar de manera efectiva en tota la seva vida. També es va tatuar un preciós Oni no Kyoso encadenada a la seva ma dreta, per algun motiu que només sabia ell. En el moment de la seva mort el personatge tenia Glòria 8 i Honor 4.

- Asako Paco: al jugador que portava aquest Henshin li va costar molt enrecordar-se del que podia fer el seu personatge, i no va aprendre a utilitzar tot el seu potencial fins al final de la seva vida. Collons no li faltaven (o li faltava cervell) perquè en el mòdul Void in Heavens va increpar a l'Oracle de Foc. No cal dir que va acabar calcinat, però no va morir, sinó que simplement es va quedar sense la seva gratitud. Hi ha coses pitjors que la mort, sobretot si veus que els teus companys són recompensats amb coses que normalment no es poden aconseguir... També va participar com a "observador" en un ritual que van fer els Kuni a Kuni Areno per tal d'intentar reviure la seva terra i va córrer com els que més quan el ritual els va sortir malament i van convocar els esperits del Toshigoku. Finalment va participar en una eterna cort hivernal a territori Falco, on va poder participar en el salvament de la filla del Daimyo local, una trobada amb algun Naga, la investigació de la mort d'un Kakita entre d'altres coses. Era el primer en proposar plans de batalla i també era el primer en no participar-hi. En el moment de morir tenia Glòria 3 i Honor 0.

- Taery Janabe: els detalls de l'historia d'aquest shugenja Isawa també s'ha perdut en el temps, però alguna cosa encara es conserva. El nom de família Taery el va obtenir gràcies a un avantpassat seu, i en la seva sang corria la mala llet de la família, una família molt diferent de l'estereotip Isawa. Amb ell anava Taery Kunobi, un cosí seu al que havia d'educar i ensenyar el que representava ser un shugenja. Va participar en el mòdul Void in Heavens, i l'Oracle de Foc el va recompensar disminuint el temps de conjuració dels seus encanteris de Foc en un torn (i un Rank de Foc addicional). També va participar com a "observador" en un ritual que van fer els Kuni a Kuni Areno per tal d'intentar reviure la seva terra i va acabar corrent quan van convocar els esperits del Toshigoku per equivocació. Va passar una cort hivernal a territori Falco, on va ajudar a salvar la filla del Daimyo local i va protagonitzar diverses explosions nuclears màgiques d'origen desconegut (Heart of Inferno amb 7 augments a diàmetre més o menys). Es l'únic personatge que s'ha casat, però el seu matrimoni no va durar gaire, ja que ell va morir de manera prou tonta com per que no l'expliqui.

- Togashi Keiko: aquest personatge tenia més d'assassí que no pas d'ise zumi. Va participar en el mòdul Void in Heavens, i va aconseguir un tatuatge sense pegues (de fet l'Escorpí) i un Rank de Foc com a recompensa. També va assistir a un ritual que van fer els Kuni en la seva terra per tal d'intentar reviure-la, i de fet va ser la persona que va córrer menys de tots. Va poder dissertar d'una cort hivernal en el Clan del Falcó, on va matar algun que altre monjo i va conèixer a Bayushi Kawajiri i les seves màscares familiars. La última cosa que va fer abans de morir va ser perseguir per mig Rokugan a un altre Togashi que s'havia tornat boig i que es dedicava a matar a gent. Quina va ser la seva sorpresa quan ella i el seu grup van descobrir que no estava boig, sinó que matava selectivament a gent que havia estat tocada per la Ombra. La seva vida va acabar en mans d'un bushi Escorpí, de manera ràpida i indolora.

- Tadoshi: aquest Vespa no va durar gaire, però la seva vida va ser mogudeta. El van contractar per caçar un Togashi que es dedicava a matar gent impunement, però no va tenir gaire sort. El Togashi estava preparat per esquivar-los a tots, però a més a més rebia ajut d'alguns amics que tenia i que intuïen el que estava fent. Durant aquesta cacera en Tadoshi va utilitzar una fletxa explosiva Drac (descrites en el Kyuden Asako) seguida de dos watakushi per matar al Togashi que buscava però va resultar ser un simple monjo de Shinsei disfressat... una pena. La seva vida va arribar a la fi quan, involucrat en la custodia d'un dels pergamins negres, va dir que ell no hi tenia res a guanyar i que no el tema no "anava amb ell". Els dos Escorpins (PJs) que anaven amb ell no s'ho van pensar dos cops abans de tallar-li el cap i incinerar el seu cos.

 

PNJs

- Tanari: aquest va ser el personatge que va inspirar la desavantatge de Maleït pels Oracles. Aquest pobre PNJ camperol també tenia l'avantatge d'Escollit pels Oracles, i com podeu suposar no s'ho passava molt be tot i tenir una personalitat forta i independent. Durant la seva infantesa mai va dir a ningú res sobre les veus que l'instruïen i inicialment els Oracles "bons" eren els predominants. Quan era petit va veure com els seus pares morien a mans d'un samurai local (Grulla) i això va despertar en ell una profunda ràbia cap a la classe samurai. Els seus avis es van encarregar d'ell, van intentar apaivagar la seva ràbia inculcant-li paciència i tranquil·litat, però no ho van aconseguir. Durant el seu creixement els Oracles "bons" el van educar en la percepció i manipulació dels kami elementals però també tenia els altres Oracles, els "dolents", que el van poder manipular força utilitzant la seva ràbia i el van transformar en un maho-tsukai. El noi va resultar ser molt intel·ligent i va aprendre de ven petit a manipular a la gent (tot i que no ho ha acabat de dominar Awareness 3, Sinceritat 3), va assolir un nivell molt elevat de domini elemental (shugenja de Rank 3 o 4) i un bon nivell de maho-tsukai (entre Rank 4 i Rank 5 de l'habilitat per fer maho) amb un nivell de Terra descomunal per a un camperol (Terra 6, Willpower 8). En una certa ocasió, quan ja tenia un cert nivell, un Oni no Pekkle (o com es diguin) el va intentar controlar, i no va tenir gaire sort. Va ser advertit pels Oracles del seu intent, i l'Oni va passar una estona força desagradable quan Tanari va ser capaç d'invertir la direcció del control. Temps desprès va acabar formant part d'una cella de maho-tsukai que van convocar l'Oni no Ryoi, amb un líder força corromput, i desprès es va unir a un grup de PJs: Yogo Jun, Kakita Ryoi (el nom del qual va ser utilitzat per convocar l'Oni) i Bayushi Kenshin.

En Tanari és un camperol d'uns 24 anys, amb aparença saludable i robusta tot i que no crida l'atenció (avantatge de Bland ), amb una personalitat forta però agradable i amb una enorme reticència a seguir la voluntat dels altres a menys que li sigui clarament útil (i dels Oracles no ha obtingut mai res de bo, per tant intenta no "fe'ls-hi" gaire cas). Per algun motiu la corrupció que l'afecta no es manifesta ni físicament ni mentalment, però si que li ha proporcionat certs poders (Beyond the Elements, Darkness Unseen, Master of Blood, Above the Elements, Outside the Elements). Es capaç de fer molts encanteris de maho sense pergamí i sense tallar-se, i és capaç de fer encanteris de shugenja si té el pergamí (fins i tot en pot fer variacions, per exemple fer un Tomb of Jade a partir d'un Jade Strike). Interiorment es debat de manera constant entre el camí dels Oracles elementals i el camí dels Oracles de les Shadowlands, sense tenir clar quin camí seguir. Només sap que si es decanta per un dels dos camins serà únicament per decisió pròpia i no per la influència de ningú. Tot i ser maho-tsukai no és una mala persona, i ajudarà a qui ho necessiti sense pensar-s'ho gaire. Ell és plenament conscient del preu que paga cada cop que fa un encanteri de maho, però no dubtarà en utilitzar-lo si amb això pot contradir tot el que els Oracles de les Shadowlands, fins hi tot si és per ajudar a un samurai, cosa que aquests Oracles li diuen que no faci.

- Mestre Daidoji de Yari: no ha estat mai gaire important dins de les meves partides, però ocasionalment ha aparegut per donar una mica de diversió. Aquest personatge és un dels mestres de l'Escola de Bushi Daidoji (o de Guardaespatlles) i el mestre principal de l'Escola d'Especialistes Daidoji. Ell va idear la tècnica de Rank 2, completant així una Escola que havia estat incomplerta durant molt de temps. En realitat, aquesta tècnica és una versió simplificada de la tècnica que va aprendre d'un kenku que va trobar quan es va perdre a Shinomen Mori. Inicialment el va confondre amb un ser de les Shadowlands i el va atacar ( els Lore mai han estat el seu fort). Durant el combat, el kenku va veure que aquest bushi tenia voluntat i que era molt obstinat, i que a ell mateix també li aniria be una mica d'exercici. Amb l'ajut de la seva màgia va fer que el perseguís durant dos anys per Shinomen Mori, entrenant-lo de manera subtil. Durant el primer any el bushi va aprendre molt sobre el bosc, els seus habitants, i els seus perills, però sobretot va adquirir una destresa admirable amb el yari. El segon any, però, va ser el més dur. El kenku, veient que el bushi havia arribat a un nivell molt alt d'habilitat amb el yari va decidir que l'entrenaria de manera més activa, i li ensenyaria alguna de les seves tècniques. Desprès de perdre alguns mesos per convèncer al bushi de que no era de les Shadowlands, el va sotmetre a un estrany però intens entrenament, que va culminar en l'aprenentatge d'una tècnica.

- Bayushi Kawajiri: aquest personatge va aparèixer a partir del Darth Maul. De fet és idèntic però en lloc de l'espasa de llum duu una naginata. En Kawajiri és, en les meves partides, el portador de les màscares familiars descrites en la secció d'objectes. Estic molt orgullós d'aquest personatge, no perquè sigui idea meva, sinó perquè cada cop que apareix en alguna de les meves partides els jugadors comencen a renegar... je. En realitat és un pobre resignat, que es dedica a complir amb les seves obligacions cap el seu Clan amb el màxim de dedicació i diligència.

 

- Takada (Shosuro): aquest personatge va veure com l'hi salvava la vida un PJ, i a canvi es va oferir com a criat. El que no sabia el PJ quan el va salvar és que era un actor Shosuro que estava interpretant un paper de comerciant heimin patètic... Va viatjar força temps amb Kakita Shizue i va poder dissertar de la informació que ella l'hi va facilitar pensant-se que era també dels seus (un espia). En descobrir que no ho era, l'artesana el va (intentar?) destripar traperament. Les ironies de la vida van dictar que ella morís igual. Aquest personatge va ser el que va utilitzar per primera vegada (i única per ara) les normes de modificació d'aspecte per a actors Shosuro.

 

- Oni no Oshuro: aquest Oni va ser convocat en una caverna sota Kyuden Shosuro, amb l'inestimable ajut d'uns PJ entre els que es trobava Shiba Furi. L'Oni és antropomorf, d'uns dos metres i mig d'alt, amb tres braços (un surt directament de pit), sis ulls i una boca prou amplia com per encabir-hi un samurai mitjanet. La seva pell és obscura, sense plaques de metall, escates o coses similars sinó amb una clara aparença a pell humana corrompuda totalment. La seva olor és molt similar a la de l'herba corrompuda de les Shadowlands, i la seva veu és lleugera, com un xiuxiueig fort i lleugerament ronc. Vaig introduir aquest Oni abans de tenir les normes del WoSh, per tant és una mica meu i no té cap tipus de poder dels descrits en aquest llibre. No és un Oni Lord, però pot fer cries que triguen uns dos minuts a créixer (durant aquests temps són totalment inofensius) i són de la mateixa alçada i aspecte que l'Oni principal. són també maho-tsukai (i no shugenja), com l'Oni "pare". Ni ell ni les seves cries necessiten tallar-se per fer encanteris, els augments els tracten igual que en la màgia elemental, no necessiten el pergamí per fer cap encanteri (només poden fer encanteris de maho) i no poden conjurar maho elemental. L'anell que utilitzen per fer maho és el de Shadowlands Taint, i no el de Terra.

Oni no Oshuro (Cria):

Foc: 4

Intel·ligència: 5

Aire: 3

Reflexes: 5

Aigua: 4

Percepció: 5

Terra: 5

Shadowlands Taint : 6

Atac: 6K4

Mal: 6K4

TN: 25

Armadura: 4

Fear: 3

Ferides: 20: -0; 32: -1; 46: -2; 62: -3; 80: Caigut; 100: Mort

Poders: Invulnerabilitat. Es considera com a un maho-tsukai de Rank 3. Pot gastar punts de Taint sense fer-se mal.

 

 

Oni no Oshuro:

Foc: 5

Intel·ligència: 7

Aire: 5

Consciència: 6

Aigua: 5

Percepció: 6

Terra: 7

Shadowlands Taint : 8

Atac: 7K5

Mal: 6K4

TN: 30

Armadura: 5

Fear: 4

Ferides: 28: -0; 40: -0; 54: -1; 70: -2; 88: -3; 108: Caigut; 130: Inconscient; 154: Mort

Poders: Invulnerabilitat. Es un maho-tsukai de Rank 5. Pot fer qualsevol encanteri de maho en dos torns menys dels requerits (mínim un). Pot gastar punts de Taint sense fer-se mal.

 

Tant l'Oni pare com les cries poden gastar un punt de Taint per tal de fer el següent encanteri:

Corrupció de Fu Leng:

TN: Terra de l'objectiu X 5

Temps de preparació: 1 torn

Mastery: NA

Duració: instantani

Concentració: NA

Augments: NA

Efecte: l'objectiu rep un numero de punts de Corrupció de les Shadowlands equivalent a Terra K Terra del conjurador.

 

- Oni no Ryoi: aquest Oni va ser creat amb el nom d'un PJ, Kakita Ryoi, i va ser convocat per Tanari. L'objectiu que es perseguia amb la seva invocació era fer esclatar una guerra entre el Clan del Lleó i el de la Grulla, cosa que al final va aconseguir. Malauradament l'oni no va aconseguir desenvolupar-se prou com per arribar a ser un Oni Lord, però que hi farem, no es pot tenir tot... Amb tot i això aquí hi ha el que tenia pensat per a ell: Oni, Major Oni, Oni Lord, cries.

L'aparença de l'oni era força humana, cosa que li permetia infiltrar-se entre les tropes humanes, sempre va amb algún tipus d'armadura i les armes pròpies d'un samurai (katana, wakizashi i algunes armes més). Les úniques coses que el diferenciaven d'un rokuganés normal era la seva alçada (lleugerament superior a la mitja), la seva aparença (pàlid, poc saludable) i un parell d'ales gegants negres (similars a les d'un drac alat occidental). A part d'això, aquest oni té un cert interès per algunes de les arts rokuganeses, com la caligrafia, la cerimònia del te, la música o l'art de la guerra (i tot el que comporta). És per això que cultiva aquestes arts tot el que pot, però només sembla tenir talent en habilitats de guerra (però amb un toc de Shadowlands): Kenjutsu, Jiujutsu, Batalla, Stealth, Tortura, Caça... i es pot considerar que té a Rank 4 qualsevol habilitat que li permeti causar mort i destrucció. La seva fitxa en el moment de la seva mort era així:

Foc: 3 Agilitat: 4

Aire: 3 Reflexes: 4

Aigua: 2 Força: 3

Terra: 3 Willpower: 4

Shadowlands Taint: 4

Atac: 8K4 (ma)

Mal: 3K2 (ma)

TN: 20 (sense armadura)

Armadura: 3

Ferides cos: 12: -0; 24: -1; 36: -2; 60: -3; 72: Down; 84: Mort

Ferides per ala: 12: -0; 24: -1; 36: -2; 60: -3; 72: Ala inutilitzada

Suposo que no cal dir que per volar li calen les dues ales.

Poders:

a) Ales: les seves ales són una mica especials. De fet no són una part física de l'oni, sinó més exactament una part espiritual. Oni no Ryoi és capaç de convocar-les quan vol volar i desconvocar-les quan li fan nosa (una ala completament extesa té una lontigud de cinc metres) sense cap tipus de problema (no gasta cap acció). Les ales permeten que l'oni pugui volar a Taint x 20 en metres per torn i les pot tornar invisibles sense gastar cap acció. Però també les pot utilitzar en combat tot i que això requereix una mica més de feina. En aquest estadi de desenvolupament l'oni no és capaç de fer mal amb les ales, però les pot utilitzar per fer tropeçar els seus enemics (si estan invisibles, donat que els enemics no les veuen, això és bastant automàtic). Pot fer tropeçar a un número d'enemics igual a la seva Defensa + 1 per torn. També les pot utilitzar per aturar fletxes (donat el tamany de les ales és automàtic, però rep el mal a les ales) o fins i tot alguns encanteris. Si s'envolta amb les ales, el mal ocasionat per encanteris el reben primer les ales i el que sobra ho rep ell. Les ales regeneren el Taint en punts de vida per minut, no fan cap tipus de soroll al batre si l'oni no vol i poden ser utilitzades portant armadura, donat que la seva natura espiritual fa que la seva unió amb el cos sigui insubstancial.

b) Altres: és capaç de veure de nit com si fos de dia i guanya 2K2 a totes les tirades de percepció. També té els poders Demonic Charisma i Father of Lies descrits en el WoSh.

Com es pot veure aquest oni no segueix les normes de poders descrits en el WoSh. Això és degut a que no vaig trobar que l'oni que jo necessitava es pogues fer només amb aquells poders.

L'oni no va arribar a ser un Major Oni per un parell de tirades. Si ho hagués aconseguit, la seva aparença física no huria canviat gaire, però si que s'haurien incrementat algunes de les seves característiques i també hauria desenvolupat els següents poders:

a) Ales de combat: les ales de l'oni s'enforteixen, desenvolupant proteccions i punxes que n'incrementen la resistència i el seu potencial ofensiu. Pot atacar amb les ales a un total de Defensa + 1 persones, ja sigui per fer-les tropeçar o fer mal. La tirada d'impactar és 9K6 i la tirada de mal és 8K4. Cal recordar que si les ales estan invisibles és impossible defensar-se'n... Els nivells de ferida de les ales es calculen multiplicant la Terra de l'oni per sis i la seva Armadura s'incrementa fins a set (7).

b) l'oni es torna perillosament persuasiu, i pot corrompre les ments d'aquells que l'escolten, tergiversant les seves percepcions fins que les seves víctimes queden absolutament convençudes de que Fu Leng és l'únic i vertader Emperador. Els personatges que no pertanyen a cap Escola han de superar una tirada competida d'Honor contra l'Awareness + Taint de l'oni o de Rank d'Escola + Honor contra l'Awareness + Taint de l'oni si la víctima pertany a una Escola. En cas de no superar la tirada, la víctima creu que ha de servir a Fu Leng de manera incondicional seguint les ordres de l'oni. La víctima pot repetir la tirada competida cada mes que passi sense rebre ordres directes de l'oni. Si la tirada és superada la víctima queda alliberada dels efectes d'aquest poder però recorda clarament tot el que ha fet sota el control de l'oni. Els personatges que pertanyen al Clan del Clanc, els Inquisidors i els membres de la Guardia Negre Yogo reben una bonificació de 0K2 a les tirades de resistència donada la seva veligerància en contra de les Shadowlands.

c) l'Armadura de l'oni s'incrementa fins a cinc (5) i el seu estil de combat a millorat fins poder fer dos atacs per torn (amb arma o sense) a part dels atacs amb les ales.

Si aquest oni hagués arribat a Oni Lord la seva fitxa hauria de ser prou impressionant com per poder-ho matar tot fàcilment, per tant no donaré cap tipus de dada concreta, però donaré algunes descripcions dels poders especials i del que hauria de ser capaç de fer:

a) Ales: les ales arriben als seu desenvolupament definitiu. Les ales s'enforteixen encara més, la pell es torna més dura que el millor acer rokuganés i les punxes crescudes en estadis evolutius anteriors s'esmolen fins a poder tallar l'ànima de les seves víctimes. La llargada de les ales s'incrementa fins a 10 metres per cada ala i, en conseqüència, és capaç d'atacar a tothom que estigui dins de l'abast de les ales en un mateix torn. Cal recordar que si les ales estan invisibles és impossible defensar-se'n... Pel que fa referència als punts de vida i l'armadura de les ales es pot considerar que en te molts i que l'Armadura és astronòmica. La seva velocitat de vol s'incrementa, però els límits depenen del Màster.

b) Les cries d'aquest oni permeten prolongar l'efecte de domini aconseguit quan era un Major Oni com si la cria fos el propi oni.

c) L'oni no pot ser ferit més que per jade, obsidiana, cristall (però és immune a l'efecte de por) i per armes forjades de manera especial (com katanes Kaiu o Kakita).

d) Es pot considerar que el nivell de les habilitats que té és igual al seu Shadowlands Taint.

Arribat a aquest punt, les cries generades són aproximadament com l'oni quan va morir en la meva partida:

Foc: 3 Agilitat: 4

Aire: 3 Reflexes: 4

Aigua: 2 Força: 3

Terra: 3 Willpower: 4

Shadowlands Taint: 4

Atac: 8K4 (ma)

Mal: 3K2 (ma)

TN: 20 (sense armadura)

Armadura: 4

Ferides cos: 12: -0; 24: -1; 36: -2; 60: -3; 72: Mort

Ferides per ala: 12: -0; 24: -1; 36: -2; 60: -3; 72: Ala inutilitzada

La aparença física de les cries és la d'un esquelet amb una fina capa de pell i un parell d'ulls. Les ales no són silencioses quan es baten, tot i que poden intentar fer menys soroll (tirada competida de Percepció contra l'Agilitat + Stealth de la cria). Només poden utilitzar les ales per fer tropeçar a un oponent per torn a part de l'unic atac que tenen i no les poden tornar invisibles. Finalment cal dir que les cries sempre van amb alguna armadura i que duen armes pròpies de samurais (katana, wakizashi i alguna arma addicional).

ANIMALONS

- Peixos Tsu: aquests animalons són els que apareixen descrits en el llibre bàsic, però tenen un lloc especial dins de la galeria d'animalons. Sempre que han aparegut han donat lloc a situacions potencialment mortals, arribant fins i tot a matar un bushi Escorpí d'una queixalada (la història és: el bushi mig ferit puja a un arbre, el peix el mossega deixant-lo inconscient, i la caiguda de l'arbre va fer la resta... patètic)

- Mantis (animal): aquests petits animalons només es troben en el Clan de la Mantis (d'aquí ve el seu nom, segons la meva versió). La seva aparença és la d'una mantis normal, si no fos perquè madeixen gairebé dos metres... (les femelles són més grans que els mascles). No tenen res a veure amb les Shadowlands, per descomptat, però poden ser més perilloses que un ogre... En l'època d'aparellament es mostren molt violentes (més les femelles que els mascles) i poden arribar a atacar a petits grups de gent. Aquesta seria aproximadament la fitxa d'una mantis femella normaleta:

Foc: 3 Agilitat: 6

Aire: 3 Reflexes: 6

Aigua: 4 Força 5

Terra: 3

Vuit: 2

Atac: 8K6

Mal: 6K4

TN: 30

Armadura: 4

Ferides: 12: -0; 24: -1; 36: -2; 60: -3; 72: Mort

Nota: té dos atacs per torn. Poden saltar una distancia de fins a 12 metres, i poden arribar a una alçada igual. Això els permet trepar als arbres per fer emboscades (per camuflar-se tiren 6K4). Els exemplars més joves (i petits) tenen esperit gregari i se'ls pot trobar en petits grups de fins a 5 individus. Quan es fan adults, aquest esperit gregari desapareix.